《無盡地牢》遊戲一共有5個職業和10個進階職業,包含5個獨立的副本,50種裝備,以及30種道具,飾品類,敵人難度會隨著詞條的增加而加強,根據詞條搭配來組合相應的職業挑戰更高的層數。

一、可玩性
《無盡地牢》是一款單機放置遊戲,玩法比較常規,有一定的肉鴿元素,體驗還不錯。核心戰鬥全自動,偶爾有東西掉了需要手動撿起,放置的時候會慢慢升級怪物等級,完全解放雙手的時候可以掛很久。地圖探索玩法是一個經典的房間探索+戰鬥,強迫症可以點亮整個圖,很容易做到因為有小地圖。新手指南介紹界麵功能,雖然比較詳細,但是沒有介紹基本操作,有一定的了解和成本。

《無盡地牢》的養成內容深度一般,最多上陣五個角色,等級單線培養,裝備存在詞條和鍛造培養,整體培養線不多,橫向廣度不足。數值提升比較慢,裝備詞條隨機性比較大,養成體驗不太理想。

二、遊戲畫麵
《無盡地牢》是2D像素風屏幕單機獨遊,己方看不到角色,隻能看到職業圖標,怪物形狀多種多樣,少數BOSS印象還挺深刻的,小兵基本記不住。UI有點混亂和緊湊,不是很美觀,還有改進的空間。效果和意義的表達基本準確,通俗易懂。

三、建議
1.告訴界麵功能但不要告訴如何操作,可能進了關卡都能卡掉一群人,又很迷茫不知道怎麽換人,建議做一個新的新手指南。
2.不知道怪物等級是怎麽提升的,同等級的怪物打了很多波也沒提升,不懂規則或者不夠突出。
3.不熟悉出售商品的操作,結果把當初送的兩本書賣錯了,好像也拿不回來了,這是損失點。

4.放置戰鬥中掉落的一團火不清楚怎麽撿,也不知道它的作用。
5.背包缺少整理功能,看起來很亂。
6.如何獲得戰利品的條件還不清楚。
7.掉落的物品需要限時撿起,與放置的玩法相悖,建議隻在地圖遊戲中做時間限製。
8.不知道左上角做什麽的技能圖標擋住了金幣值的顯示。

四、總結
總的來說,《無盡地牢》這個遊戲是一款玩法比較常規,帶有一點肉鴿元素的單機放置遊戲,核心戰鬥全自動,養成內容深度一般,是2D像素風屏幕單機獨遊,對這種遊戲感興趣的玩家可以自己去多了解體驗一下。
(责任编辑:金昌賢)